| Rezension:
Es war seinerzeit
große Mode abendfüllende Videosequenzen mit in Computerspiele
einzubauen. Bitteschön! Bei Battle Isle 3 wurde dieser Mode kräftig
gefrönt. Die Schauspieler geben alles und es ist schon amüsant sich
diese Videosequenzen nach siegreichem Ausgang der Schlacht reinzuziehen.
Die ganze Präsentation ist effektvoll und gekonnt in Szene gesetzt. Als
Besonderheit gab es kein festes Interface mehr zur Eingabe der Befehle.
Der Spieler kann also die einzelnen Bedienelemente als Fenster nach
Belieben auf seinem Monitor anordnen, was zunächst für etwas
Verwirrung sorgt. Hat man dann seine individuelle Anordnung gefunden, so
wird man sie sicher auch fortan beibehalten. Ein nett gemeintes, aber
sicher durchaus verzichtbares, Feature von Battle Isle 3. Die
eigentliche Spiellandkarte mit den Einheiten sollte man so groß wie möglich
einstellen, sonst sind die Einheiten kaum zu erkennen. Battle Isle 3
beginnt ebenfalls mit kleineren Szenarios, also kleine Karten mit nur
wenigen Einheiten. Im Laufe der Kampagne werden die Karten dann immer größer
und mehr Einheiten stehen zur Verfügung. Die Kriegsmaschinen müssen
mit Treibstoff und Munition versorgt werden, damit sie keine leichte
Beute der Gegner werden. Der Spieler sollte gut auf seine Truppen
achten, denn er nimmt sie von Schlacht zu Schlacht mit. Sogar Namen kann
er ihnen geben, was eine gewisse Identifizierung mit "seinen"
Männern nach sich zieht. Die im Kampf gewonnenen Erfahrungswerte
bleiben den entsprechenden Einheiten erhalten, so dass es sich lohnt
seine ersten Einheiten zu erhalten, um eine Elitetruppe heranzuzüchten.
Die Erfahrung mindert sich allerdings durch Ausgleich der Verluste mit
frischen Einheiten (Reparatur). Die bekannten Gebäudetypen
(Hauptquartier, Depot, Fabriken, Städten und Trainingslager) finden wir
in Battle Isle 3 wieder. Kristalle können gesammelt und in Energie und
Material umgewandelt werden. Das funktioniert übrigens auch umgekehrt,
so dass man die Rohstoffe mittels Transportern an einen beliebigen Ort
verbringen kann. Das Wetter spielt nach wie vor eine wichtige Rolle, bei
Schneefall z.B. können einige Einheiten nur noch auf Straßen
fortbewegt werden etc... Weitere Eigenschaften im Spiel sind: der Bau
und Abriss von Straßen, Befestigungen und Schienen, sowie Änderung des
Höhenlevels bei Flugzeugen und U-Booten.
|