| Rezension:
Als eingefleischter Fan der Delta Force Reihe kann ich nicht
umhin, ein paar Worte über Novalogics neues Machwerk Delta
Force Land Warrior zu verlieren. Seit Wochen schon vorbestellt,
trudelte das heiß ersehnte Software Paket am Samstag, dem 2.12.2000,
bei mir ein. Bereits am 4.12.2000 hatte ich die Kampagne durch, wobei
ich keine Nacht richtig durchgezockt habe..... Für 90 Kracher ein
sicher teures und kurzes Vergnügen! Meine Meinung zur Grafik: Schön
ist zwar das Novalogic sich von der pixeligen Voxel-Space-Engine
abgewandt hat, denn die verlangte eine gewaltige Rechenpower, um
halbwegs schöne Bilder zu zeigen. Die neue 3D Engine läßt den Land
Warrior nun auch auf älteren Rechnern flüssig laufen. ABER: Ich war
schockiert über die lieblose und lustlose Darstellung der Landschaften
in Delta Force Land Warrior! Sand soweit das Auge reicht, ein
paar Pyramiden und hin und wieder ein Kaktus. Das ist Ägypten. Deckung?
Kannste lange suchen.... Okay, im Wüstenstaat Ägypten ist es ja evtl.
noch verständlich, aber auch in allen anderen Einsatzorten findet sich
der motivierte Kämpfer in einer traurigen Umgebung wieder. (Bsp.:
Tannenbäume im Dschungel Venezuelas). Das zieht sich durch das
gesamte Spiel. Bäume stehen lieblos und vereinzelt in der Gegend rum,
alles wirkt steril und überhaupt nicht realistisch. Die überaus
beliebten Einsätze in verschneiten Gebieten kommen in der Kampagne z.B.
überhaupt nicht vor. Die Grafik an sich ist m.M. nach auch nicht
unbedingt der Weisheit letzter Schluß. Kurz: Sie wirkt veraltet!
Einziger Vorteil ist die enorme Sichtweite die erreicht wird. Die
zahlreichen Kämpfe innerhalb von Gebäuden haben mich wirklich gestört,
denn nicht nur das die Gebäude ebenfalls fast unmöbliert und steril
wie ein Kreiskrankenhaus daherkommen, auch wird der Bereich von Kämpfen
innerhalb Gebäuden bereits von zahlreichen anderen Spielen abgedeckt -
und das mit wesentlich besserer Grafik. Weiter im Text: Glasscheiben
kann man zwar kaputt schießen, Lampen aber wieder nicht. Sehr merkwürdig!
Die Nachtansicht ist ebenfalls ziemlich schlecht umgesetzt und gefiel
mir mit der Voxel-Space-Engine sogar besser. Überhaupt muß
festgehalten werden, das Delta Force 2 (einen starken Rechner
vorausgesetzt) grafisch tatsächlich viel detaillierter war. Wie schön
war es doch bei Delta Force 2, sich mit dem Tarnanzug ins hohe Gras auf
die Lauer zu legen....alles vorbei. Gras wird gar nicht mehr dargestellt
und der Tarnanzug ist auch aus dem Arsenal der Delta Force verschwunden.
Traurig, traurig. Dafür gibt es nun zwar enorm viele Waffen und endlich
können auch die Waffen des Gegners benutzt werden, aber eigentlich
kommt man bei jeder Mission mit seinem Munitionsvorrat zurecht, so daß
es gar nicht nötig ist, mit Beutewaffen zu kämpfen. Delta Force
Land Warrior hat sich stark von einer
"Infanterie-Simulation" entfernt und tendiert nun ganz stark
in die Richtung: 3 D Shooter. In diesem Genre warten aber jede Menge
starke und gar stärkere Gegner auf den Land Warrior, so daß er hier
eher den Status eines Rekruten, denn eines Elitekämpfers einnimmt. Ein
echter Witz ist auch die sog. "künstliche Intelligenz" der
PC-Gegner. So leicht war Delta Force noch nie! Gerade mal die letzten
beiden Missionen der Kampagne kommen vom Schwierigkeitsgrad an die Vorgänger
heran, aber auch nur, weil es dort von Gegnern nur so wimmelt. Die
letzte Mission brachte richtig Spaß, so durch nebliges Sumpfgelände zu
stapfen und sich von hinten mit dem Messer an die Feinde heran zu
schleichen.....Ich dachte, na dann geht es jetzt ja wohl los, aber
leider war die Kampagne dann beendet. Schock! Übrigens habe ich die
Kampagne problemlos mit dem Grenadier (ist ja wohl klar ;-) "Gas
Can" durchgespielt. Das wackelnde Visier wurde nach kurzer Zeit
beherrscht und es gelang mir auch, weit entfernte Gegner mit Einzelschuß
auszuknipsen. Die Aufgaben in den Missionen sind auch nicht mehr so
abwechslungsreich wie bei den Vorgängern. Das ganze Spiel wirkt
irgendwie unfertig, was auch an den überaus zahlreichen Grafikfehlern
zu merken ist. Da ragen Köpfe durch Hauswände oder Soldaten schweben
in der Luft. Aus Spaß habe ich sogar mal eine Pyramide erklettert, aber
ganz bis zur Spitze kam ich nicht. Immerhin hat man von da oben eine
coole Aussicht... Bleibt nur zu hoffen, das der Mehrspielermodus
wirklich spaßig wird, obwohl ich hier schon starke Befürchtungen habe,
daß das Gegenteil der Fall sein wird. Warum? Was ist Delta Force ohne
versteckte Scharfschützen oder fiese Hinterhalte? Da nunmehr kaum
Deckung im Gelände geboten wird, dürften sich die Auseinandersetzungen
in die Gebäude verlagern und dafür muß ich nicht unbedingt das
grafisch altbackene Delta Force Land Warrior spielen.... Schade,
schade. Dieses Spiel dürfte nur etwas für absolute hardcore Fans der
Delta Force Reihe sein, die auch mal Enttäuschungen wegstecken können.
Novalogic sollte uns Spieler mit derartigen
"Weihnachtsgeschenken" in Zukunft bitte verschonen! Ich werde
mir das nächste Delta Force, sollte denn noch eins kommen, jedenfalls
nicht mehr "blind" vorbestellen.....
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