| Rezension:
Vivendi
Universal offeriert das Sierra
Spiel: Pharao
Gold. Genauer gesagt sind sogar zwei Spiele in der Pharao
Gold Box enthalten. Neben Pharao erwirbt der Spieler auch
noch das Addon Kleopatra - Königin des Nils. Die Entwickler, Impressions
Games, kennt der ein oder andere evtl. noch von dem Spiel Caesar
III.
Nach der
Installation kann sich der Spieler an einem schönen Intro erfreuen. Die
Musik und die Sprache im Spiel ist ägyptisch gehalten, was nun nicht
heißen soll, das ägyptisch gesprochen wird ;-). Vielmehr wird das
"R" ein wenig gerollt, was wohl einen ägyptischen Akzent
darstellt. Die Musik ist zwar fremdländisch, aber tatsächlich nicht
nervig, sondern mit klassischen Elementen vermischt, so dass unsere
europäischen Ohren durchaus gerne lauschen. Das ägyptische Ambiente
wird jedenfalls voll und ganz vermittelt, so dass der Spieler so richtig
in diese Welt hinein gezogen wird. Schön gemacht!
Starten wir ein
Spiel, besser gesagt: gründen wir unsere ägyptische Dynastie! Neben
diversen Einzelmissionen, geht die Kampagne über 5 Zeitepochen. Zurück
ins Jahr 3500 vor Christus! Das Lesen des virtuellen Handbuches erspart
sich übrigens, da alle Ziele und Aufgaben sehr genau mit Beispielen
beschrieben werden und zu Beginn sehr einfach sind. Es erscheint eine
Karte mit einer Straße. Die Aufgabe des Spielers ist es nun eine
funktionierende Stadt zu errichten und zu erhalten. Es gibt immer vier
Wertungskriterien: Kultur - Wohlstand - Monument - Königreich. Das sind
die Hauptkriterien. In den einzelnen Städten müssen oft noch weitere
Teilkriterien erfüllt werden, bis die Mission als gewonnen gilt. (Bsp.:
Infanterie bauen oder Kupferminen betreiben etc...). Jede Mission
beinhaltet die Erschaffung einer Stadt, wobei mit fortschreitender
Kampagne die Aufgaben vielfältiger und komplizierter werden. Reicht es
anfangs aus, ein paar Häuser zu bauen und Wasserzisternen anzulegen, so
wird es später notwendig werden Handelsrouten zu erschließen, Häfen,
Brücken, Monumente zu bauen und die unterschiedlichsten Felder
bewirtschaften zu lassen. Sage und schreibe 13 "Aufseher", in
Form von klaren und übersichtlichen Menüs, stehen uns hierbei zur
Seite. Bei der Stadtplanung sind sie auch unerlässlich, denn irgendwo
ist eigentlich immer etwas zu verbessern.
Doch
zurück zum eigentlichen Spiel. Die Landkarte kann ohne Mühe gescrollt
werden und schaut auf den ersten Blick ein wenig karg aus. Tja, in Ägypten
gab´s halt immer schon eine Menge Sand... Nun sieht der Spieler am
rechten Monitorrand die Menüleiste, die er auch ständig nutzen muss.
Geziert wird sie durch ägyptische Symbole, an die man sich jedoch recht
schnell gewöhnt. Außerdem wird die Bedeutung der einzelnen Menüpunkte
angezeigt, sobald der Mauszeiger über ihnen ist. 12 Menüs für
Bauvorhaben gibt es: 1. Wohnung bauen 2. Gebäude für Landwirtschaft
und Ernährung 3. Unterhaltungseinrichtungen 4. Gebäude für Gesundheit
und Hygiene 5. Straßen bauen 6. Gewerbliche Gebäude 7. Religiöse
Einrichtungen 8. Öffentliche Einrichtungen 9. Land planieren 10. Gebäude
für Lagerung und Vertrieb 11. Bildungseinrichtungen 12. Militärische
Einrichtungen. Weitere Menüpunkte sind: Rückgängig machen der letzten
Aktion, Nachrichten ansehen, aktueller Problembereich der Stadt, Mission
ansehen, Aufseher besuchen, zur Weltkarte gehen und die Sprungkarte.
Wichtig ist es nun, die einzelnen Komponenten der Stadt möglichst
ausgeglichen zu halten. Also Wohnraum und Arbeitsplätze schaffen, die
Ernährung der Bevölkerung sichern, die Götter zufrieden stellen und
nicht selbst zu erstellende Waren zu importieren. Das hört sich
leichter an, als es ist. Nicht überall können nämlich Tiere,
Kichererbsen o.ä. zwecks Nahrungsbeschaffung gejagt bzw. angepflanzt
werden. Felder zur Nahrungsbeschaffung können nur in den fruchtbaren Böden
nahe des Nils angelegt werden. Diese Felder müssen über Straßen
erreichbar sein. In Nähe der Felder benötigt man Arbeiterlager und
wiederum nicht zu weit entfernt sollte Wohnraum zur Verfügung stehen.
Alle Gebäude müssen an das Straßennetz angeschlossen sein, ansonsten
werden sich dort keine Siedler niederlassen. Aber nicht nur für Nahrung
muss gesorgt werden, ebenso die kulturellen und religiösen Bedürfnisse
der virtuellen Ägypter wollen befriedigt sein! Tempel, Schreine, Tanzbühnen
und Jonglierschulen müssen her, um die Nilanrainer bei Laune zu halten.
Selbstverständlich gibt es noch wesentlich mehr Gebäude zu errichten,
welche die kulturellen Bedürfnisse der Städter befriedigen. Ganz
wichtig ist auch der Dorfpalast, der einem Hinweise über
Arbeitslosigkeit, Steuersatz und die aktuellen Wertungen gibt. Der
Festplatz ist ebenso ein nicht zu verachtendes Bauwerk, werden hier doch
die Feste zu Ehren der Gottheiten veranstaltet. Die öffentlichen
Einrichtungen schaffen nicht nur Arbeitsplätze, sondern gewährleisten
einen reibungslosen Ablauf der städtischen Aufgaben. Errichten Sie
Architekturbüros, Polizeistationen, Feuerwehren, Steuereintreibergebäude
und Gerichte etc. Verschönern kann man die Stadt mit kleinen, mittleren
und großen Statuen ebenso wie mit Gärten oder Plätzen. An besonders
schönen Örtlichkeiten kann der Spieler seinen privaten Wohnsitz
platzieren. Sie merken schon, bei Pharao Gold kann sich der
Aufbaustratege so richtig austoben. Über weitere Menüs kann der
Spieler auch Problemzonen ausfindig machen oder einfach die Versorgung
überprüfen. Mittlerweile sieht die Landkarte nun auch gar nicht mehr
karg aus, denn wunderschöne Bauten erfreuen das Auge des Spielers und
überall gehen die Ägypter ihren Tätigkeiten nach. Mit den virtuellen
Stadtbewohnern ist sogar eine rudimentäre Form der Kommunikation möglich!
Klickt man auf einen der Passanten, Arbeiter oder Angestellten, so erfährt
man etwas über dessen Sorgen und Nöte. Bsp.: Ein Priester lustwandelt
auf dem Festplatz. Der Spieler klickt ihn an und erfährt dann, das
Osiris (eine ägyptische Gottheit) doch schon recht sauer ist, weil das
letzte üppige Fest nun schon diverse Monate her ist.... Solche Festivitäten
kosten nicht nur Deben (Geld), sondern können einem auch den Segen der
Götter zuteil werden lassen, was sich in höheren Ernteerträgen oder
anderen Boni auswirkt.
Was wäre
ein Aufbauspiel ohne Herausforderungen? Nun zuerst kann der Spieler bei Pharao
Gold einen der fünf Schwierigkeitsgrade auswählen. "Sehr
einfach" ist etwas für diejenigen Spieler, die gerne in Ruhe ihre
hübschen ägyptischen Städte hochziehen wollen. Geldsorgen und einstürzende
Neubauten wird es hier so gut wie gar nicht geben, sofern der Spieler
nicht alles (absichtlich) verkehrt macht. Eine sehr schöne Option für
Personen, die einfach Spaß an einem grafisch schönen und dennoch längerem
Spiel haben. "Sehr schwierig" ist eine wahre Herausforderung
und nur für Spieler zu empfehlen, die auch herbe Rückschläge locker
verkraften können, ohne gleich den PC aus dem Fenster zu werfen. Der
"normale" Schwierigkeitsgrad ist wirklich ausgeglichen und
bietet die gelungene Kombination aus Herausforderung und Erfolg bei
richtigen Maßnahmen. Diverse Rückschläge können durch
vorausschauenden Handeln vermieden oder aber nachträglich beseitigt
werden. Hier zeigt sich das sehr gut aufeinander abgestimmte
Beziehungsgeflecht, zwischen Ursache und Wirkung. Bsp.: Wirkung: einige
Fabriken (Bierbrauereien) werden einfach nicht in Betrieb genommen.
Ursache: keine Arbeitskräfte in der Nähe. Abhilfe: Ein paar Wohnhäuser
in die Nähe gesetzt und schon ziehen einige Neusiedler ein und freuen
sich über die Arbeitsplätze in den Brauereien. Die fünf
Schwierigkeitsgrade sind aber nicht die einzigen Herausforderungen in Pharao
Gold. Hin und wieder möchte der Pharao noch die ein oder andere
Warenlieferung erhalten, natürlich terminlich fixiert, so dass Hals über
Kopf andere Vorhaben zurückgestellt werden sollten. Hohe Herren sollte
man eben bei Zeiten zufrieden stellen.... Es kann auch zu Angriffen
vorwitziger Nachbarländer kommen, so dass Flotte, Infanterie und
Bogenschützen etc... sicherheitshalber gut trainiert in Bereitschaft
stehen sollten. Die militärische Komponente ist aber eher Beiwerk und
der Spieler hat sehr, sehr wenig Möglichkeiten der Gestaltung. Es ist
eben ein Aufbauspiel und kein Kriegsspiel! Es gäbe noch viel mehr zu Pharao
Gold zu schreiben, da es immense Möglichkeiten und eine grandiose
Spieltiefe bietet, aber das würde den Rahmen eines Reviews sicher
sprengen, zumal ja auch noch die gute Kleopatra - Königin des Nils zu
Wort kommen möchte, sprich: ich etwas zu diesem Addon schreiben will.
Gesagt, getan, betrachten wir nun das Addon: Kleopatra - Königin des
Nils. Schon das Cover macht Appetit auf dieses Spiel. Eine nach dem
letzten ägyptischen Modeschrei leicht bekleidete Wüstenschönheit
ziert die Packung. Sicherlich ist es die Monarchin höchstselbst, die
uns von dort so selbstbewußt entgegenblickt.... Vom spielerischen
Grundprinzip ändert sich natürlich nichts, so dass ich gleich zu den
Erweiterungen und Änderungen kommen kann. Man kann nun direkt alle
Missionen anwählen, ohne vorher die Kampagne komplett durchgespielt
haben zu müssen. Weitere vier "Kleopatra"- Kampagnen sind
ebenfalls hinzu gekommen und neue Grafiken erfreuen das Spielerherz!
Besonders die imposanten neuen Monumente sind sehr gut geworden. Einige
müssen speziell auf Fels errichtet werden, was mit dem Segen der Götter
gleich schneller geht.... Der Aufseher der Politik kann auf Wunsch
selbstständig Waren versenden. Einige Missionen haben nun ein
Zeitlimit, welches je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad variiert. Auch
neue Waren und Produkte, mit den dazu gehörigen Gewerbestätten und
Anbaugebieten, sind nun in Ägypten eingetroffen. Alles in allem spielt
das Militär vielleicht eine etwas größere Rolle bei Kleopatra,
als bei Pharao. Das Addon bietet sinnvolle Erweiterungen, die sehr
liebevoll integriert wurden. Schön das man die "volle
Packung" bei Pharao Gold erhält! Abschließend muss
festgehalten werden, dass dieses Spiel in benutzerfreundlicher Weise
nicht nur einfach alles hat, was ein Aufbauspiel haben sollte,
sondern durch zusätzliche Komponenten (Militär, Götter, Handel
etc...) auch noch mehr bietet als andere Spiele dieser Art. Das hierzu
noch der "Lerneffekt: Ach so, war das also im alten Ägypten"
hinzu kommt ist wunderbar. Ich kann allen Aufbaustrategen mit bestem
Gewissen Pharao Gold empfehlen und es hat sich den Grenadier.de
Award redlich verdient. Mit diesem Spiel gibt es einfach keine
Langeweile mehr. Spielspaß für Wochen, Monate, ja Jahre ist
garantiert. |