| Rezension:
Prince
of Persia 3D wurde von der Firma Redorb
programmiert. Der Vertrieb erfolgt über Mindscape
und Mattel
Intereactive.
Prince of
Persia 3 D ist
sicher dem Genre des Action-Adventure zu zuordnen, denn man steuert den
Helden der Geschichte aus der sog. "Third Person" Ansicht
durch zahlreiche und knifflige Labyrinthe. Wenn einige von Euch sich an
den Titel "Prince of Persia" erinnern, dann liegt Ihr richtig.
Jordan Mechner landete schon vor einigen Jahren mit den ersten beiden
Teilen Hits, die Kultstatus erreichten. Auch bei diesem Spiel hat der
Ur-Vater des persischen Prinzen mitgewirkt. Wie schon bei den ersten
beiden Teilen, so ist auch der neue Prince of Persia actionreich
und gespickt mit heftigen Schwertduellen, Fallen, Zaubertränken und
irrwitzigen Klettereien. Aber was man vor allem benötigt, um dieses
Spiel erfolgreich zu absolvieren ist Kombinationsgabe und Verstand.
Nach dem
stimmungsvollen Introfilm, mit verführerischer Bauchtanzeinlage...,
findet sich der Spieler in Gestalt des Prinzen in einem finsteren Verließ
wieder. Seine Gemahlin, die liebreizende Prinzessin, ist in den Fängen
seines bösen Cousins, der sie zu ehelichen gedenkt. Dies wiederum wird
dem Prinzen dann doch zu viel und er beschließt - was Prinzen und
Helden so an sich haben - seine Herzallerliebste zu befreien. Da steht
er nun in der Kerkerzelle seines Schwertes und aller Waffen beraubt. Der
arme Prinz! Zum Glück gibt es ja uns Spieler, die sich solchen vernachlässigten
Helden nur zu gerne annehmen...
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Die Steuerung des
Prinzen ist nach kurzer Eingewöhnung eigentlich recht griffig. Der
Prinz geht, läuft, kriecht, dreht sich links oder auch rechts herum. Er
springt, schwimmt, taucht und kann natürlich auch an Kurbeln drehen
oder Türen mit Schlüsseln öffnen, Gegenstände aufnehmen und noch
vieles mehr. Der Prinz wird bei allen Bewegungen natürlich flüssig und
detailreich animiert, was sehr schön aussieht. Die Umgebung ist atmosphärisch
dicht und entführt den Spieler in das exotische Ambiente des Orients.
Die hübsche Grafik sollte einen aber nicht über den wirklich hohen
Schwierigkeitsgrad des Spieles hinwegtäuschen! Die einzelnen Level sind
ziemlich groß und viele Fallen und Wächter machen dem Prinzen das
Leben ziemlich schwer. Zum Glück findet er hin und wieder Zaubertränke,
die ihn einigermaßen wieder herstellen. Besser aber ist die F6-Taste,
mit der sofort gespeichert werden kann. So kann man vor schwierigen Sprüngen
über tiefe Schächte o.ä. sicherheitshalber kurz speichern. Natürlich
kann man auch mittels Escape-Taste kurz in ein anderes Menü wechseln
und dort mit Namen speichern oder die Tastaturbelegung ändern. Sound
und Grafik sind auch an individuelle Bedürfnisse des Spielers
anpassbar. Nun aber zurück ins Geschehen. Der Prinz muß gegen mehr als
30 unterschiedliche Gegner kämpfen und ein Dutzend Level in sieben Örtlichkeiten
überstehen. Zahlreiche fiese Fallen, wie z.B. Gruben mit spitzen
Stangen oder Enthauptungsmechanismen, die beim Betreten eines
Bodenschalters ausgelöst werden, gilt es zu erkennen und zu meiden. Von
diesen miesen Dingern soll es in persischen Palästen ja nur so wimmeln.
Man munkelt das der perversen Phantasie bösartiger Herrscher des
Orients über 100 verschiedene Fallentypen entsprungen sein sollen.....
Einige Spielfiguren, wie z.B. Mitgefangene, geben den ein oder anderen
nett gemeinten Ratschlag. Bsp.: "Ohne Schwert wirst Du nicht weit
kommen..". Da kann ich nur sagen: "Danke Mann, da wär´ ich
wohl nie drauf gekommen!" Okay, das lockert das Spiel aber schon
auf und trägt seinen Teil zum wirklich stimmigen Ambiente bei. Das die
K.I. sich den Fähigkeiten des Schwertkampfes des Prinzen/Spielers in
Echtzeit anpassen soll, kann ich zwar nicht nachprüfen, aber so soll es
wirklich bei Prince of Persia 3D sein. Neben Heiltränken gibt es
auch noch weitere, teilweise unerforschte Gebräue in den Örtlichkeiten
zu finden. Besonders lecker schmeckte mir der Unsichtbarkeitstrunk! ;-)
Leider hielt die Wirkung nur viel zu kurz an.... ;-( Um die Wirkung
dieser unbekannten Getränke herauszufinden, hilft nur der heroische
Selbstversuch. Einige dieser Essenzen könnten aber der Gesundheit des
Prinzen auch durchaus abträglich sein.... Interessant ist auch die
Tatsache, das Geräusche ebenfalls Auswirkungen auf das Spielgeschehen
zu haben scheinen. Geht man langsam, dann hören einen einige Wächtertypen
gar nicht. Das ist hilfreich, um sich als waffenloser Prinz an ihnen
vorbei zu schleichen. Ihr seht schon, bei Prinz of Persia 3D
kommt es nicht nur auf flinke Finger an der Tastatur an, sondern auch
auf den guten alten Hirnschmalz. Was mache ich wann zu welcher Zeit
usw...usf... Der Schwierigkeitsgrad ist wirklich ziemlich hoch
angesiedelt und ich würde jedem empfehlen den Prinzen erst einmal auf
der leichten Stufe durch die Level zu führen. Wer mag kann sich dann
auch noch die beiden schwereren Optionen geben. |